OpenAl
De Fisica3d
OpenAL es una plataforma 3D API de audio apropiado para el empleo de videojuego y muchos otros tipos de usos de audio.
La biblioteca modela una colección de fuentes de audio que se mueven en un 3D espacio que es oído por un oyente solo en algún sitio en aquel espacio. Los objetos de OpenAL básicos son un Oyente, una Fuente, y un Parachoques. Puede haber un número grande de Parachoques, que contienen datos de audio. Cada parachoques puede ser atado a una o más Fuentes, que representan puntos en el espacio 3D que emiten audio. Hay siempre un objeto de Oyente (por contexto de audio), que representa la posición donde las fuentes son oídas, la interpretación esta hecha de la perspectiva del Oyente.
